Tanto si está pensando para un uso profesional, especialmente para artes gráficas, como simplemente para visualizar tus videojuegos favoritos, no siempre es fácil elegir una pantalla. Las necesidades y expectativas difieren de un jugador a otro, mientras que las tecnologías se multiplican y, en ocasiones, son difíciles de descifrar.

Antes de darte nuestros consejos y entrar más en detalle en los criterios de selección, conviene recordar que la elección de un monitor está necesariamente condicionada por el hardware que poseas, principalmente por la GPU. Por lo tanto, si planeas mejorar tu instalación para un mejor rendimiento y comodidad en el juego, o si estás a punto de configurar una nueva configuración, te conviene consultar primero nuestra comparación de las mejores tarjetas gráficas para jugar en Full. HD, WQHD o 4K UHD.

¿Qué tamaño de pantalla elegir?

El tamaño de la pantalla corresponde a su diagonal y se muestra en pulgadas. Actualmente, en el mercado de los juegos, la mayor parte de la oferta se refiere a tamaños de 24 y 27 pulgadas, pero no es raro encontrar monitores que van mucho más allá con tamaños que pueden llegar a las 35 pulgadas para algunos modelos.

Si el principal problema es el desorden (dependiendo del espacio disponible en tu escritorio), la cuestión del tamaño también genera una fuerte diferencia de precio entre los modelos pequeños y grandes. Finalmente, las pantallas más grandes generalmente se beneficiarán de una mayor definición, lo que significa tener una GPU que pueda mantenerse al día.

Sin embargo, esta última observación no siempre está probada, ciertas referencias en 27 pulgadas o más a veces muestran una resolución de 1080p, aquí se reducirá el dpi (píxel por pulgada) que influirá en la nitidez de la imagen según la distancia a la que se encuentre. en relación con la pantalla.

¿Varios monitores?

Algunos también se decidirán de entrada por una configuración con varias pantallas, a menudo en doble pantalla, y en ocasiones incluso con tres pantallas. Aquí, la sensación de inmersión se verá fuertemente reforzada desde el momento en que elijas pantallas del mismo tamaño y misma resolución; el hardware requerido tendrá que ser ultraeficiente y esto no solo concierne a la GPU. Las instalaciones más exigentes también requerirán varias tarjetas gráficas de gama alta.

Una tarjeta gráfica de gama media debería poder ejecutar decentemente dos pantallas a 1080p; Las instalaciones más grandes suelen ser las preferidas por los streamers, ya que les permiten, por ejemplo, mostrar el chat y las redes sociales durante sus sesiones de juego.

Para cerrar este paréntesis, señalar que una pantalla dual también es mucho más cómoda cuando se trata de trabajar y realizar diversas tareas. y tareas variadas.

¿Qué formato de pantalla estás buscando?

La mayoría de las pantallas de juego se ofrecen en formato 16/9, que se ha convertido en el estándar en sustitución del 4/3. Sin embargo, algunos monitores muestran diferentes formatos, encontramos entre otros el Ultrawide (21/9) que generalmente beneficia a los modelos curvos. Es por ejemplo el caso del Huawei MateView GT y su panel curvo de 34 pulgadas que promete una excelente sensación de inmersión. Finalmente, el formato 32/9 corresponde a una definición Dual QHD, y queda reservado para aquellos que quieren fomentar la inmersión a toda costa.

TN. Sin embargo, su tiempo de respuesta es mayor y, a pesar de los desarrollos recientes, los paneles VA siguen siendo los menos reactivos del mercado actual. Por estas diferentes razones, los paneles VA siguen siendo bastante raros en el mercado de los juegos.

Sin embargo, tenga en cuenta que ofrecen una excelente relación de contraste, las diferencias entre los colores oscuros y claros son más pronunciadas y, por lo tanto, estos paneles muestran los detalles gráficos con mayor precisión.

Paneles OLED(diodo orgánico emisor de luz) están comenzando a surgir en el mercado de monitores de juegos. Todavía son relativamente raros y tienen un precio alto como el Alienware AW5520QF, un monstruo de 55 pulgadas que pronto se lanzará por $4,000. La tecnología OLED es claramente la más prometedora, ya que muestra un rendimiento mucho mayor que cualquier otro tipo de panel.

Sin embargo, aún deben observarse ciertas limitaciones para el uso de la computadora, en particular con el fenómeno de «quemado», también llamado imagen fantasma. Este problema aparece cuando una imagen estática se muestra en la pantalla durante demasiado tiempo, la imagen se incrusta en la pantalla y, a veces, desaparece después de varias horas. Actualmente, los fabricantes están desarrollando soluciones para superar este problema y

Finalmente, cabe señalar que estas tecnologías tienen varias variantes, pero en términos generales las ventajas y desventajas siguen siendo similares.

Especificaciones y rendimiento

Ya comentado anteriormente con los diferentes tipos de panel, vamos a detallar aquí, tratando de ser breves, de forma un poco más precisa las especificaciones de nuestras pantallas gaming.

Para empezar, debes saber que los fabricantes utilizan métodos de medición bastante alejados de la realidad para «inflar» las cifras y atraer así a los clientes. Es difícil captar el matiz, por ejemplo, entre una relación de contraste estática o dinámica, o entre un tiempo de respuesta de gris a gris o de negro a negro y, de hecho, los fabricantes optan por mostrar los valores que más favorecen a sus productos.

Tiempo de respuesta

Se mide en milisegundos, cuanto más corto sea, más fluida será la imagen y sin efecto fantasma (desenfoque de movimiento). Muchas pantallas muestran tiempos de respuesta de 1 ms G2G (gris a gris), este valor sería mayor si el tiempo de respuesta fuera medido por el método B2B (negro a negro) por la sencilla razón de que la transición de gris a gris no requiere un transición a blanco desde el píxel.

Lo que debe recordarse aquí es que debe comparar lo que es comparable: una pantalla que muestra un tiempo de respuesta de 3 ms B2B puede ser más reactiva que otra que muestra 1 ms G2G. Sin embargo, la mayoría de los fabricantes, si no todos, muestran estos resultados utilizando el método de gris a gris.

Algunos de ellos también muestran un MPRT (Moving Picture Response Time). Esta medida tiene en cuenta la persistencia de la pantalla, en caso contrario la persistencia de la visualización, es decir su capacidad de hacer desaparecer las imágenes tras su visualización.

Le recomendamos que simplemente no confíe en MPRT, especialmente en monitores que no tienen una función de reducción de desenfoque (Motion Blur Reduction o Ultra Low Motion Blur en pantallas compatibles con G-Sync), este criterio se ve influenciado principalmente por la frecuencia de actualización de la pantalla.

La relación de contraste está representada por la diferencia de brillo entre el color más brillante y el más oscuro que se muestra en la pantalla. Cuanto mayor sea este valor, mejor será la relación de contraste de la pantalla, sin embargo, tenga cuidado de que estamos hablando de contraste estático y no dinámico.

Por ejemplo, las relaciones de contraste muy altas se encuentran con frecuencia en las hojas de datos técnicos, ¡100,000,000:1 para nuestra pantalla Acer Predator TN! Nuevamente, no confíe en este valor y simplemente compare los llamados valores típicos o estáticos.

Una relación de contraste estático de 1000:1 parece ideal, más allá de que el ojo humano percibe poca diferencia y las pantallas que muestran valores más altos están destinadas principalmente a profesionales de la imagen.

Una pantalla que muestre un contraste de menos de 500:1 mostrará imágenes apagadas, lo que suele ser el caso con los paneles TN. Finalmente, el contraste obviamente está influenciado por el brillo, o luminancia, del panel que se expresa en candelas por metro cuadrado, pero también por el brillo de la habitación donde se encuentra la pantalla. Por lo tanto, cuanto mayor sea este valor, más brillante será la pantalla y su imagen será visible incluso en un entorno muy brillante.

La frecuencia de actualización indica, en Hertz (Hz), la cantidad de imágenes que la pantalla puede mostrar en un segundo. Así, una pantalla de 144 Hz es capaz de procesar hasta 144 fotogramas por segundo.

Sin embargo, es necesario marcar la diferencia entre lo que tu GPU es capaz de transmitir, hablamos entonces de FPS (Frames Per Second), y la tasa de refresco de la pantalla. Por lo tanto, una pantalla que muestre 144 Hz será inútil si su GPU no le permite alcanzar mucho más de 60 FPS.

Hoy en día, todas las pantallas muestran al menos una frecuencia de 60 Hz, lo que permite crear una buena ilusión de movimiento, ya que recordemos que las imágenes que se desplazan en la pantalla son una serie de imágenes fijas. La llegada del 3D hace diez años requirió aumentar la frecuencia de los monitores a 120 Hz. Desde entonces, hemos visto surgir pantallas con frecuencias que van de los 144 a los 300 Hz.

Una velocidad de fotogramas más alta significa que tu juego funcionará mejor. La diferencia entre 60 y 144 Hz es visible y el confort visual es mejor con una frecuencia alta. Excepto para jugar en una definición 4K donde 60 Hz siguen siendo relevantes, le recomendamos que opte por una pantalla de al menos 120 Hz. Las pantallas de 144 Hz y más se recomiendan especialmente para los competidores, ya sea que estén trabajando en tiros de juegos o de otra manera.

G-Sync/FreeSync

NVIDIA y AMD están en una dura batalla en lo que respecta al mercado de GPU. Esta competencia entre estos dos jugadores también se refleja en el deseo de ofrecer soluciones cada vez más potentes y eficientes con su cuota de innovaciones. Las tecnologías G-Sync y Freesync forman parte de ella y tienen como objetivo mejorar la experiencia de juego y el confort visual, ¡te contamos un poco más!

Las promesas de G-Sync y Freesync parten de una observación muy simple: las tarjetas gráficas ofrecen un rendimiento variable en términos de FPS, dependen de muchos factores: el juego, la cantidad de detalles y efectos gráficos, etc. La pantalla se refresca de forma fija y constante; esta falta de sincronización da lugar a algunos retrasos, así como a problemas de tearing (desgarro de imagen) y tartamudeo.

Estas dos tecnologías son por tanto la respuesta de los fabricantes para paliar esta falta de sincronización ya que, a diferencia de la opción V-Sync que también causó su parte de problemas, no es la GPU la que se adaptará aquí a la pantalla, ¡sino todo lo contrario!

G-Sync es una tecnología patentada desarrollada por NVIDIA. Este es un módulo integrado en la pantalla, funciona a través de un cable DisplayPort. Por lo tanto, las pantallas equipadas con este módulo son más caras.

El pasado mes de enero, NVIDIA anunció que ampliaba la compatibilidad de las pantallas G-Sync a determinadas pantallas FreeSync, lo que sin duda es una buena noticia, pero la lista de referencias compatibles sigue siendo (muy) escasa.
FreeSync es mucho menos restrictivo para los fabricantes y usuarios de pantallas, ya que es una solución libre de regalías. Los modelos compatibles son, por tanto, más numerosos y menos costosos.

Estas dos soluciones ofrecen un rendimiento comparable y tienen poco o ningún efecto sobre el retraso de entrada (la diferencia de tiempo entre el momento en que el monitor recibe la imagen y la muestra, que no debe confundirse con el tiempo de respuesta), siempre que estén configuradas correctamente.

Ergonomía y conectividad

Muchos otros criterios aún pueden tener valor para orientar su elección hacia una pantalla u otra. Estamos pensando, por ejemplo, en los diversos tratamientos antirreflejos, los paneles mate/brillantes, su carácter curvo o sin bordes, su consumo de energía o incluso las diversas tecnologías que lo equipan como HDR, Flicker Free y otras. Para finalizar este apartado de consejos, nos contentaremos aquí con abordar los dos últimos temas que nos parecen importantes, a saber, la ergonomía y la conectividad.

Ergonomía: por este lado, ten en cuenta que las pantallas más económicas te proporcionarán muchas menos opciones de ajuste que las pantallas de gama media o alta. Estamos hablando aquí de la configuración de altura e inclinación de la pantalla, la presencia de un posible pivote para inclinarla a una posición vertical, o incluso un sistema de montaje VESA o un soporte de pared.

Algunas pantallas estampadas gaming finalmente incorporan ciertos elementos como un asa para facilitar el transporte, o incluso un soporte para colocar tus auriculares gaming .
Conectividad: aquí habrá que prestar atención sobre todo a que la conexión de la pantalla coincida con tus necesidades.

Algunos modelos todavía tienen un puerto VGA o DVI, pero estos tienden a desaparecer. HDMI y DisplayPort son las dos interfaces que dominan en la actualidad que ofrecen un alto ancho de banda y manejan altas frecuencias de actualización, 4K, sonido, así como G-Sync y FreeSync y una pantalla de hasta 8K para los DisplayPorts.

Algunas pantallas incluyen una entrada de audio, pero esto es en gran parte prescindible, el sonido siempre será de mejor calidad a través de una de las entradas de audio de tu ordenador.

Finalmente, a menudo encontramos un concentrador USB con varios puertos, o más raramente, un conector Thunderbolt.

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